Registro de cambios de Cemu v1.13.1d:
# Nuevo en 1.13.1d:
general: la pantalla completa solo se puede activar mientras se carga un juego
general: archivos de traducción actualizados
entrada: valores fijos de aceleración nunchuck wiimote
# Nuevo en 1.13.1c:
AX: se corrigió el manejo del tiempo de espera en el ciclo de actualización de audio
AX: Se corrigió un bloqueo cuando se seleccionaba xaudio en la configuración, pero no se pudo cargar
# Nuevo en 1.13.1b:
AX: manejo mejorado de un alto retraso entre dos llamadas de actualización
AX: Salida DirectSound mejorada con la nueva sincronización de audio
entrada: cambio de aceleración wiimote fijo (movimiento de oscilación)
entrada: soporte de wiimote rumble fijo
# Nuevo en 1.13.1:
general: se corrigió un texto que no se buscaba en los archivos de traducción
general: errores solucionados en la ventana del paquete gráfico
audio: Se agregó compatibilidad con XAudio2 como alternativa a DirectSound (se puede seleccionar la API en opciones)
AX: precisión mejorada del tiempo de audio
AX: Se corrigieron las compensaciones incorrectas del buffer en la devolución de llamada AX FinalMix
entrada: mejor zona muerta y manejo del rango del eje
entrada: mejor manejo de los estados predeterminados del teclado y del controlador (por ejemplo, detección y filtrado de teclas especiales que siempre se informan como presionadas)
input: Deadzone por defecto disminuido al 10%
coreinit: precisión mejorada de API de caché bloqueada (corrige un bloqueo en Bayonetta 2)
coreinit: Se corrigió un raro bloqueo de software que podría ocurrir en ioctl API
padscore: manejo fijo de los valores de aceleración para los wiimotes
vpad: manejo mejorado de stick a traducción de botón direccional virtual
nex: Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir al perder la conexión con el servidor amigo
depuración: se mejoró la ventana del visor de subprocesos de PPC
- Agregó una opción para actualizar automáticamente la vista
- los hilos suspendidos ahora pueden reanudarse
Cemu v1.13.1d
MapleSeed Edge
2017-12-24
MapleSeed Edge es un pequeño conjunto de aplicaciones creadas específicamente para Cemu, un emulador de Wii U experimental.
Registro de cambios de MapleSeed:
correcciones de errores e informes automáticos de errores
CemUI v2.3.3
2017-11-23
WiiUCemUI es un "concentrador" de iniciador de código abierto simplista para el emulador Cemu WiiU que almacena sus juegos Cemu de una manera agradable y fácil de acceder, desarrollada y mantenida por RedDucks y MrIliteracy. CemUI todavía está en desarrollo y puede ser inestable a veces (principalmente cuando usa compilaciones de desarrollador). Hay muchas funciones planificadas que aún no se han implementado.
Cambio de la GUI de Cemu:
Correcciones de errores menores
Se eliminó la advertencia de GPU dado que daba falsos positivos
CemUI v2.3.2
2017-11-18
WiiUCemUI es un "concentrador" de iniciador de código abierto simplista para el emulador Cemu WiiU que almacena sus juegos Cemu de una manera agradable y fácil de acceder, desarrollada y mantenida por RedDucks y MrIliteracy. CemUI todavía está en desarrollo y puede ser inestable a veces (principalmente cuando usa compilaciones de desarrollador). Hay muchas funciones planificadas que aún no se han implementado.
Cambio de la GUI de Cemu:
Correcciones de errores menores
Agregar advertencias de GPU y OS
CemUI v2.3.1
2017-11-15
WiiUCemUI es un "concentrador" de iniciador de código abierto simplista para el emulador Cemu WiiU que almacena sus juegos Cemu de una manera agradable y fácil de acceder, desarrollada y mantenida por RedDucks y MrIliteracy. CemUI todavía está en desarrollo y puede ser inestable a veces (principalmente cuando usa compilaciones de desarrollador). Hay muchas funciones planificadas que aún no se han implementado.
Cambio de la GUI de Cemu:
El error reparado (trabajado) causando roms combinadas sería filtrado
Solucionado el error con la versión de caché no válida en la primera instalación
CemUI v2.3.0
2017-11-13
WiiUCemUI es un "concentrador" de iniciador de código abierto simplista para el emulador Cemu WiiU que almacena sus juegos Cemu de una manera agradable y fácil de acceder, desarrollada y mantenida por RedDucks y MrIliteracy. CemUI todavía está en desarrollo y puede ser inestable a veces (principalmente cuando usa compilaciones de desarrollador). Hay muchas funciones planificadas que aún no se han implementado.
Cambio de la GUI de Cemu:
- Muchas correcciones de errores misc / optimizaciones
- Barra lateral de configuración de trabajo
- Integración SMMDB completa
- Presentación del curso SMM (Super Mario Maker) / edición / carga básica (a SMMDB)
- Tema Flux (nuevo valor predeterminado)
- Posibilidad de cargar en temas personalizados
- Soporte de instancias Multi-cemu y adición / eliminación
- Soporte y adición / eliminación de carpetas para varios juegos
- Descarga y descifrado de juegos de WiiU (CemUI ahora es todo en uno) (descifrado manejado por CDecrypt por razones legales)
- Actualización de Cemu 1.11-esque y autoinstalación DLC (diseñada para usar en versiones anteriores a 1.11 Cemu, ya que Cemu 1.11 tiene esta funcionalidad incorporada)
Cemu Memory Editor v2.0.0.8c
2017-11-13
WiiUCemu es un emulador de Nintendo Wii U que ejecuta juegos comerciales.
Registro de cambios de Cemu Memory Editor:
Secuencias de búsqueda actualizadas para trabajar con Cemu 1.11.0c y BoTW 1.3.3 + DLC 2.1 (UE y EE. UU. Por lo menos)
Debería ser retrocompatible de todos modos con una versión anterior de cemu / game que funcionaba anteriormente
Cemu GUI v1.0.1.9
2017-11-08
WiiUCemu es un emulador de Nintendo Wii U que ejecuta juegos comerciales. Software altamente experimental para emular aplicaciones de Wii U en PC.
Cambio de la GUI de Cemu:
_ Agregar un botón para descargar la última versión de Cemu en Config.exe.
_ Agregar un botón para abrir el sitio web de cemu o el sitio web de cemu patreon en Config.exe.
_ Cambiando el mensaje de actualización. (Actualizar manualmente, no aparece ningún mensaje de actualización)
Cemu v1.11.0c
2017-11-01
EmuCR: WiiUCemu es un emulador de Nintendo Wii U que ejecuta juegos comerciales. Software altamente experimental para emular aplicaciones de Wii U en PC.
Registro de cambios de Cemu v1.11.0c:
# Nuevo en 1.11.0c:
coreinit: Se corrigió un error raro de corrupción de memoria que causaba que FSOpenFileAsync () fallara en archivos válidos
# Nuevo en 1.11.0b:
general: se corrigió un error que impedía habilitar el modo en línea
coreinit: Se corrigió un problema por el cual un juego no podía detectar los archivos guardados.
# Nuevo en 1.11.0:
general: Se agregó soporte para juegos nativos en línea para juegos que usan NEX (requiere otp, seeprom, datos de cuenta y certificados arrojados desde una Wii U)
general: perfiles actualizados del juego
general: Se agregó la opción de perfil de juego "streamoutBufferCacheSize"
general: Se agregó la opción "extendedTextureReadback" (corrige Pikmin 3 y posiblemente otros juegos, créditos y gracias @ epigramx por el hallazgo)
general: Se agregó la opción de perfil de juego "threadQuantum" para controlar la cantidad de ciclos de PPC virtuales ejecutados por segmento de tiempo de subprocesos
general: las actualizaciones y dlcs ahora pueden instalarse (pero no descargarse) de manera más conveniente a través de la interfaz de usuario de Cemu. Archivo -> Instalar actualización del juego o DLC -> seleccione el meta.xml en la meta carpeta de la actualización
general: opción de registro agregado para la API de socket
PPC / Intérprete: Se corrigió un error en la instrucción PSQ_L * que causaba que el segundo valor se extendiera con el bit de signo incorrecto
PPC / Intérprete: optimizaciones menores en las instrucciones PSQ_L *
PPC / Intérprete: Instrucción añadida PS_CMPU0
PPC / JIT: Mueva las instrucciones que afectan a CR más cerca de los saltos condicionales para que podamos guardar en caché CR en el registro de banderas x64 (optimización para bucles y funciones de ramas pesadas)
coreinit: Rewritten ExpHeap, MBlock MEMList, código de SpinLock
coreinit: Reescribió MEMInitBlockHeap, MEMCreateFrmHeapEx, MEMCreateUnitHeapEx para que coincida con las nuevas estructuras de memoria interna
coreinit: se agregó API MEMDestroyUnitHeap, MEMDestroyBlockHeap, IOS_Ioctlv, OSUninterruptibleSpinLock_Acquire,
OSUninterruptibleSpinLock_Release, OSUninterruptibleSpinLock_TryAcquire, OSUninterruptibleSpinLock_TryAcquireWith Time,
IM_GetParameter, IMGetAPDPeriod
entrada: Deadzone se normaliza correctamente ahora y debería ser el mismo para xinput y dispositivos de entrada directa
entrada: calibración fija para ciertos dispositivos de entrada directa
entrada: se corrigió un error que hacía que los controladores no aparecieran en la lista de dispositivos luego de hacer clic en el botón Actualizar
nn_save: Nueva implementación de la biblioteca de guardado
Usando la ruta de guardado correcta: / mlc01 / usr / save / ... (en lugar de / mlc01 / emulatorSave / ..)
Cemu migrará automáticamente las copias guardadas a la nueva ubicación (si el usuario confirma un cuadro de mensaje)
Crear metaarchivos que identifiquen un guardado (iconTex.tga, meta.xml, saveinfo.xml)
La nueva implementación también cubre más nn_save API
nn_acp: API agregada ACPUpdateSaveTimeStamp, ACPCheckApplicationDeviceEmulation, GetUtcOffset, GetUtcOffsetEx
nn_boss: Se agregó soporte para leer el almacenamiento de BOSS (mlc / usr / boss /)
nn_sysnet: API agregada mw_socket, shutdown, inet_pton, recvfrom_ex, sendto, sendto_multi
Iosu: módulos de criptografía y cuenta implementados
zLib: API agregada deflateInit2_, deflateBound, deflate, deflateEnd
GX2: Se agregó soporte para fusión de datos de texturas BC3 y BC4 con formatos enteros coincidentes
GX2: si es compatible, use AVX2 para decodificar índices de 16 bits
GX2: Apertura optimizada de mosaico
GX2: Se corrigió un error por el que el descompilador del sombreador de píxeles ignoraba el estado actual de las salidas del sombreador de geometría y en su lugar utilizaba las salidas de la etapa del vértice
GX2: varias optimizaciones más pequeñas
AX: Solucionado el bloqueo causado por el desbordamiento del búfer cuando la relación de frecuencia de muestreo de una voz era muy baja
AX: Corregido un error de bloqueo en el filtro biquad
AX: API agregada AXGetAuxCallback
MapleSeed v2.1.1.17b
2017-10-27
WiiUMapleSeed Edge es un pequeño conjunto de aplicaciones creadas específicamente para Cemu, un emulador de Wii U experimental.
Registro de cambios de MapleSeed:
Correcciones generales y mejoras de rendimiento
Las imágenes de fondo se almacenan en la memoria
Método para obtener imágenes de fondo mejoradas
CDecrypt ya no requiere bibliotecas externas de VC y OpenSSL
Se agregó un cheque para las sesiones existentes de MapleSeed2
MainWindow ya no tiene prioridad sobre los cuadros de Diaglog
Descargar error